

貫穿網(wǎng)站用戶體驗優(yōu)化/設(shè)計的三大核心原則:
1.界面(UI)以及各種交互設(shè)計面向用戶,讓用戶簡單控制,輕松完成操作;
2.減少用戶的記憶負(fù)擔(dān),思考的時間;
3.保持網(wǎng)站的一致性,不要讓用戶產(chǎn)生茫然失措的感覺,后無助的離去;
請記?。?/span>用戶體驗設(shè)計的初心應(yīng)該在產(chǎn)品構(gòu)思成型的過程中就應(yīng)該思考好:產(chǎn)品始終是以用戶為中心。它的主體是用戶,對象是產(chǎn)品,這是基礎(chǔ)的認(rèn)知。后續(xù)的用戶體驗優(yōu)化一切從細(xì)節(jié)開始,嘗試/測試貫穿于每一個細(xì)節(jié)。創(chuàng)造超出用戶預(yù)期的產(chǎn)品設(shè)計,給用戶帶去驚喜。
用戶體驗的目的是希望用戶終愿意為這份體驗給予我們所期望的回饋,比如購買產(chǎn)品、品牌認(rèn)知、宣傳口碑等,可以說用戶體驗是唯一能夠觸發(fā)用戶情感的產(chǎn)品因 素。用戶體驗的概念從實體工業(yè)一直到如今網(wǎng)絡(luò)虛擬,用戶體驗已經(jīng)成為一種新的產(chǎn)品價值,技術(shù)已經(jīng)不再是產(chǎn)品核心競爭力時,產(chǎn)品的競爭實質(zhì)上就是用戶體驗的 競爭,用戶注重的不再是產(chǎn)品的性能優(yōu)異,而是喜歡產(chǎn)品所帶來的價值觀和愉悅感